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第84章 事实证明单体技能不比aoe技(第1页)

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为防读者疑惑,在此说一下闪避与固定闪避的区别。

闪避:传承者通过自身动作或者某些技能的强制动作躲避掉敌人攻击,其中能够躲避的攻击除了普通攻击之外还有一些不具有“无法闪避”

性质的技能。

固定闪避:为传承者自身隐藏属性,属性效果为在敌人普通攻击到自身的时候无视该次攻击,但固定闪避仅能闪避敌人的普通攻击,无法闪避敌人技能。

在《零点》游戏中除了固定闪避以及闪避,还拥有一项名叫“绝对闪避”

的闪避机制,只不过这类闪避机制需要在游戏后期才能出现(实际上就是《零点》游戏现在还没有更新到拥有绝对闪避机制那个版本),因此在这里就不再介绍了。

在月鹿城复活点出看完自己刚刚领悟到的两个技能的时候,王放也总算是知道自己为什么能直接秒掉那头“大号屎莱姆”

了。

根据技能“泊锋沉芒·钓叟渡”

的的时候被作者扣了一点幸运值,什么,你真的以为作者是在开玩笑的?)90的闪避没遇上多少,倒是10的命中遇上了不少,原本能挨上六七次攻击的血量现在也只能再挨上那么两下了,所以,现在如何清掉周围小怪已经是迫在眉睫的问题了。

没有办法的王放将解决这个问题的希望全都放在了技能“泊锋沉芒·钓叟渡”

技能上面,在他现实生活的印象中,这道剑式应该是aoe技能的,而且是一招大范围的杀伤招式,因此,王放他觉得这剑式在《零点》也应该算是一个aoe技能吧。

可惜人算不如天算,在系统提示的那一刻起,王放便知道了自己想错了,这剑式在《零点》当中竟然是一个单体伤害技能,很显然,单体伤害技能再怎么都不能清空周围的上百只“屎莱姆”

因此,现在正一脸绝望表情的王放绝望地将这个单体伤害技能对向抬起了身体中的某个部位,挥向自己的“大号屎莱姆”

然后,王放对“大号屎莱姆”

造成了二十二万点的伤害,“大号史莱姆”

死了。

接着,失去90固定闪避效果的王放被那群“屎莱姆”

给生生打死了。

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